la montre, presque 5 mois plus tard

alors voilà...

- le bracelet est presque assemblé, ça ne devrait plus tarder en théorie.

- le code a été totalement écrit, et est prêt pour une ultime simulation.

- la carte électronique n'est pas encore faite, mais je pense que ça va se débloquer prochainement.

Finalement, les problèmes sont simples :

il faut simuler l'intégralité du code (A)
pour pouvoir (B) faire la carte électronique
pour pouvoir (C) l'intégrer dans le bracelet qui sera fini entre temps.

Donc, le travail majeur du moment c'est la simulation, et pour ça, il faut un environnement de simulation qui ne soit pas dépendant de l'OS, ce qui parait à priori impossible.

Mais grâce à l'efficacité et à l'intelligence (je dirai bien le génie, mais il prétend ne pas en être un) de Whygee, ça devient possible, utile et stimulant même pour d'autres projets, et je l'espère bien (c'est mon second objectif) pour tous le monde, vous y compris. Pour tous ceux qui veulent simuler du code VHDL ou simplement simuler de l'électronique sans avoir à faire la chasse au logiciel pro semi payant sous Licence commerciale...

Voici le plan :

1) Utiliser le support de YASEP et de YGWM pour l'interface utilisateur, donc pour enregistrer et utiliser des fichiers externes, créer du code VHDL de simulation de façon automatisée, faire un bel (et simple) environnement de simulation, tout ce qui demande de la flexibilité, YASEP peut le faire :) (et Whygee aussi)

2) Le logiciel doit avec deux fonctions :

- premièrement il faut pouvoir afficher et exploiter la liste des entrée-sorties du code VHDL

=> faire entrer du code VHDL dans l'environnement

- deuxièmement, il faut pouvoir assembler des éléments de simulation (LEDs, boutons divers, bus de données, horloge, etc) pour produire une interface efficace et pratique à modifier entre le code VHDL et la simulation (en offrant la possibilité d'enregistrer, et donc de réutiliser le code de simulation)

=> faire sortir du code VHDL de l'environnement

3) pour la simulation elle même, elle doit être graphique (sans forcer sur le trait, j'ai pas dis kikoolol) et il faut pouvoir interagir facilement avec les éléments "interactif", ça tombe plutôt bien, non ? Donc pouvoir mettre en "in" ou en "off" les boutons in-off par exemple, régler les boutons de réglage, enfin bref, une VRAI simulation qui va jusqu'au bout de l'idée.

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