Une preview possible (le graphisme va être amélioré /o\) :

Alors voilà le topo : il faut simuler l'intégralité du code VHDL de ma montre (A)
pour pouvoir (B) faire la carte électronique
pour pouvoir (C) l'intégrer dans le bracelet qui sera fini entre temps.
Donc, le travail majeur du moment c'est la simulation, et pour ça, il faut un environnement de simulation qui ne soit pas dépendant de l'OS, ce qui parait à priori impossible.
Mais grâce à l'efficacité et à l'intelligence (je dirai bien le génie, mais il prétend ne pas en être un) de Whygee, ça devient possible, utile et stimulant même pour d'autres projets, et je l'espère bien (c'est mon second objectif) pour tous le monde, vous y compris. Pour tous ceux qui veulent simuler du code VHDL ou simplement simuler de l'électronique sans avoir à faire la chasse au logiciel pro semi payant sous Licence commerciale...
Voici le plan :
1) Utiliser le support de YASEP et de YGWM pour l'interface utilisateur, donc pour enregistrer et utiliser des fichiers externes, créer du code VHDL de simulation de façon automatisée, faire un bel (et simple) environnement de simulation, tout ce qui demande de la flexibilité, YASEP peut le faire :) (et Whygee aussi)
2) Le logiciel doit avoir deux fonctions :
- premièrement il faut pouvoir afficher et exploiter la liste des entrée-sorties du code VHDL
=> faire entrer du code VHDL dans l'environnement
- deuxièmement, il faut pouvoir assembler des éléments de simulation (LEDs, boutons divers, bus de données, horloge, etc) pour produire une interface efficace et pratique à modifier entre le code VHDL et la simulation (en offrant la possibilité d'enregistrer, et donc de réutiliser le code de simulation)
=> faire sortir du code VHDL de l'environnement
3) pour la simulation elle même, elle doit être graphique (sans forcer sur le trait, j'ai pas dis kikoolol) et il faut pouvoir interagir facilement avec les éléments "interactif", ça tombe plutôt bien, non ? Donc pouvoir mettre en "on" ou en "off" les boutons on-off par exemple, régler les boutons de réglage, enfin bref, une VRAI simulation qui va jusqu'au bout de l'idée.
alors voilà...
- le bracelet est presque assemblé, ça ne devrait plus tarder en théorie.
- le code a été totalement écrit, et est prêt pour une ultime simulation.
- la carte électronique n'est pas encore faite, mais je pense que ça va se débloquer prochainement.
Finalement, les problèmes sont simples :
il faut simuler l'intégralité du code (A)
pour pouvoir (B) faire la carte électronique
pour pouvoir (C) l'intégrer dans le bracelet qui sera fini entre temps.
Donc, le travail majeur du moment c'est la simulation, et pour ça, il faut un environnement de simulation qui ne soit pas dépendant de l'OS, ce qui parait à priori impossible.
Mais grâce à l'efficacité et à l'intelligence (je dirai bien le génie, mais il prétend ne pas en être un) de Whygee, ça devient possible, utile et stimulant même pour d'autres projets, et je l'espère bien (c'est mon second objectif) pour tous le monde, vous y compris. Pour tous ceux qui veulent simuler du code VHDL ou simplement simuler de l'électronique sans avoir à faire la chasse au logiciel pro semi payant sous Licence commerciale...
Voici le plan :
1) Utiliser le support de YASEP et de YGWM pour l'interface utilisateur, donc pour enregistrer et utiliser des fichiers externes, créer du code VHDL de simulation de façon automatisée, faire un bel (et simple) environnement de simulation, tout ce qui demande de la flexibilité, YASEP peut le faire :) (et Whygee aussi)
2) Le logiciel doit avec deux fonctions :
- premièrement il faut pouvoir afficher et exploiter la liste des entrée-sorties du code VHDL
=> faire entrer du code VHDL dans l'environnement
- deuxièmement, il faut pouvoir assembler des éléments de simulation (LEDs, boutons divers, bus de données, horloge, etc) pour produire une interface efficace et pratique à modifier entre le code VHDL et la simulation (en offrant la possibilité d'enregistrer, et donc de réutiliser le code de simulation)
=> faire sortir du code VHDL de l'environnement
3) pour la simulation elle même, elle doit être graphique (sans forcer sur le trait, j'ai pas dis kikoolol) et il faut pouvoir interagir facilement avec les éléments "interactif", ça tombe plutôt bien, non ? Donc pouvoir mettre en "in" ou en "off" les boutons in-off par exemple, régler les boutons de réglage, enfin bref, une VRAI simulation qui va jusqu'au bout de l'idée.
J'ai enfin eu une bonne idée : j'ai envoyé un message à l'artisan avec qui je communique depuis plusieurs mois pour le bracelet, et mon message, envoyé 6 fois avec ma première adresse email a reçu une réponse quasi-immédiate via cette seconde adresse email, apparemment beaucoup moins nazie que la première.
Et donc, le devis est fait, et le bracelet sera réalisé dès que j'enverrai le paiement, avec un délai estimé d'un mois, le tout pour beaucoup moins cher qu'anticipé : 65 euros !
Je suis super contente :)
Je vais donc pouvoir partir dans l'étape décisive de réalisation concrète de la montre : autrement dis le tout premier circuit électronique, réalisé à Pantin mi juillet, le cœur léger. :)
Oui, bientôt 4 mois, et toujours aucune nouvelle à donner concernant la montre. J'attends un peu plus désespérément chaque jour des nouvelles de l'artisan à qui j'ai envoyé la façade de la montre (que j'avais pompeusement dénommé boitier), reçue il y a déjà un bon moment d'ailleurs.
J'envoie quand même les photos, attachées à cet article, parce que franchement elle est magnifique cette façade :) une précision, une finesse et une exactitude à me faire baver. Si j'avais encore des doutes, ils sont tombés à plat ventre : je réutiliserai Shapeways pour la conception mécanique de mon ours-agile :)
Sinon, des éléments se précisent tout de même :
- la montre sera en fait en priorité un lecteur de capteurs, et tous les capteurs seront externes à la montre, conçus sur le même modèle (le format d'une mini lampe de poche), et regroupés sous la forme d'un porte clé,
- elle sera alimentée par ces mêmes capteurs, chacun possédant sa propre pile (probablement une pile bouton), par le connecteur que j'emploierai pour tous (mini jack ou mini usb, mon cœur balance encore),
- tout ça va faire gagner beaucoup de place, et de temps, et permettre aussi de décider de l'utilisation de chacun des boutons de la façade (moins de fonctionnalité, moins de polyvalence, plus de certitudes :p). Donc voilà, tout ne va pas si mal, et je garde espoir que ce projet finisse par avancer à nouveau... ça viendra quand ça viendra.
Finalement, avoir amélioré le patron du bracelet (et peut-être trouvé un autre artisan pour le faire) m'a permis de réfléchir à ce que je voulais, et je crois que je vais me rapprocher du modèle original, et donc ne pas inclure de LCD.
Par contre je vais inclure des LEDs, petites mais sobres et discrètes, qui ne remettront pas en cause la forme initiale du boitier, et donc je vais partir du boitier original, recréé ici : http://www.shapeways.com/model/155876/vortex_faceplate_with_round_attach... et créer l'électronique à partir de lui.
Concrètement les LEDs seront intégrées dans le coin en bas à droite du boitier (celui avec un espace vide en forme de quart de cercle). Je garderai tous les boutons à leurs emplacements originels et me creuserai la tête pour implémenter les fonctionnalités qui me tiennent à cœur à partir de ça. Et ça me plait plus comme ça ! :)
Je me suis rendue compte qu'un écran large et précis était inutile à ce que je voulais faire, et qu'en plus j'adore le boitier comme il est à l'origine. Les techniciens de la série duquel il est inspiré sont vraiment des génies :) Je les salue bien bas :)
Maintenant, tout ce qui m'importe c'est de pouvoir connecter divers capteurs externes et donc de disposer d'un connecteur, mais je sais déjà où je vais le caser discrètement : dans le relief en forme de parallélépipède rectangle tronqué (en bas à gauche du boitier). À partir de là je pourrai réaliser des capteurs génériques et ... la suite pour plus tard ;)
Eh oui, j'arrive enfin à utiliser Blender, incroyable, hein ? Et donc j'en profite pour réaliser le boîtier de la montre avec ce logiciel et je ferai très très probablement réaliser le tout par shapeways que je vous recommande, tant ils propose un service prometteur et utile, pour tout les fana de mécanique appliquée. :)
Bon euh, inutile de sauter au plafond toutefois, j'en suis au tout début. Mais malgré tout, j'ai déjà commencé à débroussailler le terrain et j'ai un prototype de fichier. Et maintenant que tout est en place, ça va aller 4 fois plus vite :)
L'objectif est de reproduire l'objet ci-dessus avec quelques modifications :
* pour la version 1 (vs Toshiko) :

* pour la version 2 (vs John):

* pour la version 3 (vs Jack):

Reste à faire :
* quelques articles,
* la simulation sous Linux, EN COURS
* Le bracelet : dessiner le patron et l'envoyer à YG,
* on a déjà :
- la puce, un FPGA d'Actel, l'igloo nano AGLN125, boitier VQ100, vendeur = mouser (http://fr.mouser.com/ProductDetail/Actel/AGLN125V5-ZVQG100/?qs=sGAEpiMZZ...),
- les LEDs "blanc froid", format 0603,
* reste à acheter :
- le quadruple bouton poussoir,
- les 2 boutons poussoirs,
- le boitier,
- les afficheurs :
- version john : 2*1,5 (H*L),
- version jack : 2,5*4 (H*L)
* l'électronique :
a) circuit électronique rigide, simple face,
b) V1 : circuit perso, sans CPU (celui décrit dans la série d'articles sur la montre),
c) V2 : YASEP16, collection de programmes en assembleur YASEP (on va bien s'amuser !),
d) protection extérieure : http://www.shapeways.com/ s'impose je crois, il faut juste réaliser le modèle 3D, mais y a plus dur.
Pour les intimes, voir la page du wiki de YGDES (wiki:montre_llo).
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